Nach dem Holstentor und dem Koberg führt uns die dritte Ausgabe unseres Entwickler-Tagebuches zum The Bus DLC – Lübeck in die Beckergrube.
Die historische Straße im Herzen der Lübecker Altstadt befindet sich derzeit in einem umfangreichen Wandel.
Während in der Realität die letzten Arbeiten an der Neugestaltung stattfinden, entsteht auch im DLC Schritt für Schritt das neue Straßenbild.
Die Geschichte der Beckergrube reicht bis ins Mittelalter zurück. Bereits 1227 wurde sie als „fossa pistorum“, die Grube der Bäcker, urkundlich erwähnt. Ihren Namen verdankt sie den Bäckereien, die sich hier einst angesiedelt hatten.
Später waren in der Straße auch zahlreiche Brauhäuser zu finden.
Seit Oktober 2024 wird die obere Beckergrube umfassend neugestaltet.
Wo zuvor parkende Autos und breite Verkehrsflächen das Bild bestimmten, entstehen großzügigere Gehwege, neue Aufenthaltsbereiche und zusätzliche Grünflächen.
Insgesamt 39 neu gepflanzte Bäume, zahlreiche Sitzgelegenheiten und eine moderne Straßenbeleuchtung sollen die Aufenthaltsqualität deutlich verbessern.
Die Fertigstellung der Bauarbeiten ist noch für November 2026 vorgesehen.
Für weitere Informationen zur Beckergrube und deren Umgestaltung haben wir am Ende der News eine interessante Projektseite inklusive Baustellen-Blog der Hansestadt Lübeck verlinkt.
Vom realen Vorbild zum virtuellen Straßenbild
Auch bei der Entwicklung des DLCs laufen die Arbeiten an der Beckergrube derzeit auf Hochtouren.
Eine besondere Herausforderung besteht darin, dass die Neugestaltung der realen Straße und die virtuelle Umsetzung nahezu zeitgleich stattfinden.
Während Fahrbahn, Bordsteine und Gehwege bereits anhand vorhandener Planungen erstellt werden konnten, standen zahlreiche Details der neuen Straßenausstattung zunächst noch nicht zur Verfügung.
Erst Anfang November 2026 konnten die neu aufgestellten Straßenobjekte vor Ort genauer besichtigt, fotografiert und vermessen werden.
Auf Grundlage dieser Vorlagen entstehen zahlreiche individuelle 3D-Objekte, darunter Sitzbänke, Werbeschilder, Straßenlampen und die metallenen Einfassungen der neu gepflanzten Bäume.
Gerade bei den Baumeinfassungen zeigt sich die Detailarbeit der Entwickler.
Da in der Beckergrube abhängig vom jeweiligen Baumtyp drei unterschiedliche Größen verwendet werden, wurden auch für das DLC drei eigenständige 3D-Objekte angefertigt.
Die neuen Objekte werden nach und nach in die bereits vorhandene Straßenumgebung integriert. So entsteht eine Nachbildung der Beckergrube, wie sie sich nach Abschluss der Umbauarbeiten präsentieren wird.
Original und Simulation im direkten Vergleich
Die Bilder zu diesem Entwickler-Tagebuch zeigen den aktuellen Stand der Arbeiten und einige der eigens angefertigten 3D-Objekte.
Auf einigen Aufnahmen sind zusätzlich Fotos der realen Vorbilder eingeblendet.
So lassen sich die Originale und ihre virtuelle Umsetzung direkt miteinander vergleichen.
Im fertigen DLC werden die Busse die neugestaltete Beckergrube in beide Richtungen befahren können, auf ihrem Weg vom und zum Lübecker ZOB.
Alle gezeigten Aufnahmen stammen aus der laufenden Entwicklung.
Inhalte, Details und Darstellung können sich bis zur Veröffentlichung noch ändern.
Das The Bus DLC – Lübeck ist für 2027 für PC und Konsole geplant.
Ein genauer Veröffentlichungstermin steht noch nicht fest.
In den kommenden Ausgaben unseres Entwickler-Tagebuchs stellen wir weitere interessante Orte entlang der Busstrecken vor und geben zusätzliche Einblicke in die Entwicklung.
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